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動畫作品

2024

​導演:陳君哲   

​3D電腦動畫

〈A.I. Slaughter 〉是我在國立臺北藝術大學動畫學系的畢業製作,是一部3D電腦動畫作品,結合Motion Graphics以及2D手繪動畫特效呈現的動畫作品。故事背景是建立在2088的Cyberpunk世界觀,在這個架空的台灣中,所有的政治與經濟都正被大企業所壟斷。其中,就出現了被國家級的企業 TSMO 所掌握的秘密軍隊,這批A.I.軍隊掌握著最新的科技與力量,秘密著斬除政敵或執行秘密任務;除此之外,A.I.的自我意識也讓他們彼此之間開起了一陣廝殺。

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2022

​導演:陳君哲 / 鄭昀 / 張亞傑

2D 手繪動畫

這是我大學二年級做的的處女座,一部純粹的打戲,用非常簡單的故事以及有利的動作表演詮釋我們的熱血,希望可以把做動畫的熱情傳遞下去,傳給更多更多的人​。

在第三次世界大戰中,許多國家過度使用核武器,幾乎毀滅了世界。 在核輻射的污染下,幾乎所有的生物都受到了影響,導致了融合和變異,只有極少數的生命得以倖存。 主角們將為人類的未來展開一場與變異物種的無休止的戰鬥。

2023

​導演:陳君哲   

分鏡:曾安萱 

主視覺:林家俊

3D建模:李恩儒 

​3D電腦動畫 ( 仿剪紙質感 )

​在進入北藝大之前我看了「中割半島馬戲團」的動畫系展,我非常喜歡那樣的感覺,也由於動畫系至當時並沒有任何3D的系展宣傳片,所以選擇大膽嘗試不一樣的媒材來挑戰。。

​本片是採用很簡單的劇情加上單純的表演來展現兩位角色的魅力以及伸展台的效果。和大一二的學弟妹一起共同完成作品的感覺真的很好,也期待未來他們的表現。

2022

​導演:陳君哲 / 洪祖彥 / 許浩維

Motion Graphics 電腦動畫 混合 3D

這也是大二時和朋友心血來潮想做的點子,我們都生活在強勢的視覺文化中,了解演變以及活用我認為也是現代生活的美學之一。

非常簡單明瞭的作品,講述了現代設計的演變。作品中結合了各個時代常見的設計元素並與動畫結合,讓觀眾在最小的視覺壓力下聽完整個視覺設計的演變過程

LORD

2023

​導演:陳君哲 

3D 電腦動畫

未完成.........

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